perjantai 25. lokakuuta 2013

Nancy Drew - Silent Spy

Aloitin eilen uusimman Nancy Drew-pelin. Minulla on aina pakkomielle pelata ne heti läpi, mutta onneksi niihin ei mene kovinkaan kauaa. Arvioisin nytten olevan noin puolivälissä peliä, vaikka en olekaan niin kauheasti joutanut pelailemaan.

Silent Spy

Nancy saa viestin, jossa häntä käsketään matkustamaan Skotlantiin, jos hän haluaa tietää mitä hänen äidilleen oikeasti tapahtui. Tämän kun kerrottiin kuolleen aikoinaan onnettomuudessa, mutta todellinen syy onkin luultavasti murha.

Se, mikä näissä peleissä minua viehättää on puzzlet (välillä kyllä niin hankalia ettei niitä itse älyä) ja pienet kivat jutut, mitä niitä pelatessa tulee opittua. Erilaisia salakirjoituksia, tietoa joistakin asioista jne. Nämä ovat yksi hyvä esimerkki:






Tämäkin täytyi laittaa tänne. Ihana runo <3

The Witcher

Aloitin tässä jokunen päivä sitten Witcherin pelaamisen, mutta on tämä kirjoittelu vähän jäänyt. Minä kun tuppaan pelaamaan yleensä illasta, niin ei siinä 23.00-24.00 välillä lopettaessa viitsi enää vaivautua ja sitten se aina jää.

Pelin alkaessa olin ihan hukassa taistelu tyylin kanssa, vaikka kyllähän se neuvottiin. Pitäisi varmaan lukea ne ohjeet aina ='D Joku 5-10 vihollista tuli nitistettyä kovalla vaivalla, ennen kuin se aukeni minulle. Eri vihollisia vastaan on omanlaisensa taistelu tyyli, joka pitää valita. Sinänsä hauska juttu, mutta enimmäkseen kylläkin ärsytti, varsinkin kun ei näin alkutaipaleella muista mikä oli hyvä millekin. Pitää vaan koittaa ja katsoa milloin osuu.

Maisemat ovat kivat ja olen oppinut tykkäämään roolipeleistä (kiitos Hermekselle). Olen aina tykännyt koluta joka paikan. Yleensä aina kun pelaan pelejä, joissa on mahdollisuus tutkia pelimaailmaa, teen sen. Pelaustyylini onkin aina tämmöinen: tuonne pitää mennä, joten ensin vastakkaiseen suuntaan! Ihan sama, olenko pelannut pelin monta kertaa aikaisemminkin, kaikki nurkat pitää koluta ja kaikki mahdolliset tavarat kerätä. Mass Effect ja Dragon Age ovat hyviä esimerkkejä tästä.

Harjoittelu osio on jo pelattu ja olen nyt Chapter 1:n alussa. Harmikseni Gadwin Printscreen ohjelmani ei ottanut screenshotteja, joten ei kuvia jollen keksi siihen ongelmaan mitään. Olisin niin halunnut laittaa tänne kuvan siitä kohtauksesta, kun monsteri koirien hyökkäyksen jälkeen pieni poika sätkii siellä takana maassa ja etualalla akka juttelee Geraltille pitkään, vaikka onkin olevinaan kovasti huolissaan pojan hyvinvoinnista ='D

lauantai 12. lokakuuta 2013

Beyond: Two Souls

Pelasin tänään pelin loppuun. Siinä ei kovinkaan kauaa mennyt ja olisin pelannut sen yhdessä päivässä, jos en olisi pitänyt taukoja. Sain omani siis vasta eilen kun tilasin halvemman, joka julkaistiin vasta 11.10 kun taas muuten se oli 9.10. Lisäksi tämä ei ole nordic-versio, joten suomenkielistä tekstitystä ei ollut, mutta tämä ei kyllä yhtään haittaa. Olen tottunut läpi elämän pelaamaan pelini pelkästään englanninkielisellä tekstityksellä, eli oli pelkästään outoa nähdä demossa suomi tekstit.

Olin aluksi hyvin hämmentynyt, koska tarinassa pompittiin aikajanalla sinne sun tänne. Tämän vuoksi minulla kestikin melkein pelin puoleen väliin, ennen kuin pääsin täysin tarinan kyytiin. Mutta kuten arvasinkin, lopussa löytyi tälle tyylille selitys.
Heti alkuun haluan myös mainita, että ei tämä yltänyt todellakaan samaan Heavy Rainin kanssa, mutta Beyond ei myöskään jäänyt loppujen lopuksi niin pahasti jälkeen, kun aivan alkupuolella kuvittelin. Taistelutekniikkaan tottui, vaikkakin oli monesti vaikea erottaa mihin suuntaan Jodien liike eteni (kun en valinnut helpointa tasoa). Löysin myös pieniä askareita, jotka pelaajan olisi voitu antaa tehdä sen sijaan, että jouduimme tyytymään katseluun.
Hevosen ohjaus oli myös toteutettu kamalasti. Varsinkin kun on tullut pelattua niin paljon Red Dead Redemptionia, tuntui hevosen hallinta tässä todella hankalalta.

Kaksi lempi chapteriani oli ehdottomasti The Homeless ja Navajo. Jodielle oli myös tarjolla kaksi suhdetta, joista toinen totta tosiaan tyrkytti itseään koko ajan xD Plääh, minä en tykännyt Ryanista enää sen jälkeen kun näin Jayn <3
Loppujen määrää en ole vielä urkkinut mistään, mutta arvelen niitä olevan vähintään 5, koska niin monen eteen minä jouduin lopussa. On niitä varmasti enemmänkin...Heavy Rainissakin niitä on vaikka kuinka paljon.

Quantic Dreamilla on ihana tyyli teettää pieniä arkisia asioita pelissä. Ruuan laitto, siivoaminen, nukkuminen jne. Se on jotenkin vain niin kiehtovaa. Normaalisti kun ne nähdään muunlaisissa peleissä vain videona. Tosin niin kuin jo ylempänä mainitsin, olisi niitä saatu sijoittaa vieläkin enemmän.
Kaiken lisäksi joillakin valinnoilla ei tunnu olevan muutosta siihen loppu ideaan. Kun vertaa juuri vaikka niitä syntymäpäiväjuhlien tekemisiä ennen lahjojen aukaisua. Sen jälkeen kyllä on sitten eri asia.

Sain nyt ensimmäisellä läpipeluulla 36% trophyista ja meinaankin kohta aloittaa sen uudestaan.
Minulla varmaan oli enemmänkin mielessä, mutta nyt en satu muistamaan. Kirjoitanpahan sitten lisää.

perjantai 4. lokakuuta 2013

Beyond: Two Souls -demo



Latasin tänään kauan odottamani Beyond: Two Soulsin demon.
On vielä vaikea sanoa, tuleeko peli täyttämään odotukseni, jotka ovat todella korkealla Heavy Rainin jälkeen. Lyhyestä demosta on vielä vaikea sanoa, varsinkaan kun tarinaan ei ole vielä päässyt mukaan ja se tapahtuu vasta sitten kun kokeilu on jo lopussa.
Tekstityksen sai yllätyksekseni myös suomeksi.

Yksi asia, josta yllättäen en ilahtunut, oli monien eri nappien käytön puute. Taistelussa tietää aina, että oikeaa tattia pitää heilauttaa johonkin suuntaan, kun taas Heavy Rainissa sai olla sataskarppina katsomassa, mitä seuraavaksi painetaan, jotta ei saada turpaan tai päädytä esim. kaivinkoneen alle. Ja joitakin muitakin puuttui, ainakin demosta. Saa nähdä, löytyykö niitä koko versiosta...
Varmaan vie vähän aikaa alussa taas sisäistää tämä hiukan erilainen tyyli.

Jälleen tuli huomattua, miten helposti sitä unohtaa että pitää itsekin ohjata välillä hahmoa. Junan jälkeen katsoin maassa huohottavaa hahmoa melkein minuutin, ennen kuin älysin välivideon päättyneen ja ohjauksen olevan taas käsissäni.

Täytyy sanoa, että minulla tulee olemaan hyyyvin hauskaa Aidenilla, oli metkaa tuhota paikkoja ja säikytellä ihmisiä >=D Ainut vaan, että Jodie taitaa kärsiä siitä, ottaen huomioon demon alussa riehumiseni Aidenilla ja hänen nenäverenvuotonsa. Täytyy huomenna kokeilla pelata toisella tavalla ja katsoa, mitä sitten tapahtuu.

Mutta, odotan kovasti edelleen pelin tupsahtavan julkaisupäivänä postilaatikkooni, jolloin istun varmaan pelaamassa sitä addiktoituneesti, kunnes pääsen loppuun.